Développement ressources graphiques
Conception et intégration d’un pack de textures utilisé dans un Moteur de jeu Java, avec plus de 8,3k téléchargements.
Technologies
Paint.NETJAVAPhotoshop
Description
Participation à la création et à l’optimisation d’un pack de textures destiné au jeu NationsGlory
Travail sur la production d’assets graphiques intégrés directement dans le moteur de jeu basé sur Java, en respectant les contraintes techniques du rendu en temps réel et les standards du jeu.
Le projet a impliqué la conception de textures cohérentes avec l’univers du serveur, l’adaptation des ressources pour une intégration fluide en jeu, ainsi que plusieurs itérations basées sur les retours de la communauté. Les pack ont dépassées les 8,3k téléchargements, témoignant de son adoption par les joueurs.